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[GOM脚本] 被攻击后触发“无敌模式”的BUFF(完整分享)

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admin 发表于 14 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
1、增加目录及文本:\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt

2、机器人文件添加:

\Robot_def\AutoRunRobot.txt

#AutoRun NPC SEC 1 @清理修真变量

\Robot_def\RobotManage.txt

[@清理修真变量]
#IF
#Act
Gmexecute 开始提问 @清修真霸体
break


3、QF添加内容:

;被攻击触发======================================================================
[@Struck]

#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
RANDOM 60
CHECKVAR HUMAN 霸体 = 0
checkitemw [威望]神之面纱·圣域城主【防】 1
#ACT
PLAYEFFECT 37 538 20 1 70
CALCVAR HUMAN 霸体 + 30
ChangeModeEx 1 3
SAVEVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt
SENDMSG 6 你进入【无敌状态】持续3秒!
SendCenterMsg 253 252 ★<$USERNAME>★的★[威望]神之面纱·圣域城主【防】★触发无敌效果★持续3秒钟★ 1 4
break



4、QM添加

[@login]
#if
checklevelex > 0
#act
VAR Integer HUMAN 霸体
LOADVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt


[@清修真霸体]
#if
CHECKVAR HUMAN 霸体 > 0
#ACT
CALCVAR HUMAN 霸体 - 1
SAVEVAR HUMAN 霸体 ..\QuestDiary\修真数据\修真变量.txt
break



关于技能补丁效果可以自己制作,此处就不提供补丁特效了。
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